六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段都经历什么?……A:游戏到今天变得这么受欢迎,这就已经没有什么遗憾,但其实我觉得有很多事情可以做得更好。……Q : 多人模式什么时候?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/groups/post/88844

2020.3.4第二个Demo视频1.调整了选择人物界面的人物大小,毕竟一开始人物不多,界面那么大显得太空旷……为了动画不太违和,也定下了只有最前面的人才可以战斗的规定。后面的都算是候补人员。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas的重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以了……HudContext.clearRect(0, 0, windowWidth, windowHeight)应该就可以了

小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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你喜欢画不同的画?……特征很多照片成就多平台支持( windows、MAC、Linux )发展创意游戏很简单用你的想象力和色彩的交通图片……用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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这是真的,在档案有这样的信息,实际他有使用加特林机枪...但是我今天在盒子找到一本《伟大真相》,……赫克托耳:是?!奥德尔:这篇文章,94年3月10日发布在月刊《伟大的科学发现》!……照片上的是什么?赫克托耳:这是七姐妹山 。这是从这个山峰附近照的

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

可以通过 显示文字 的方式验证确实是 “以浮点数的方式存储变量”根据前面的探讨,我们可以得出各个位数的写法……实际也确实如我们所设想的一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定的值,上面的情况出现概率比较小……最近新出的 MZ 版本据说更新引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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可以通过 显示文字 的方式验证确实是 “以浮点数的方式存储变量”根据前面的探讨,我们可以得出各个位数的写法……实际也确实如我们所设想的一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定的值,上面的情况出现概率比较小……最近新出的 MZ 版本据说更新引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

好消息是你的学校就要爆炸。但坏消息是……你被一个杀手困在学校。……尽管如此,课还是要继续的!荣浩在期末考试的时候睡着,晚上起来时发现被困在学校。……你可以逃跑。你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图

版本:Early Access


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